C++ 만든 게임들/Running Game 썸네일형 리스트형 01. Core class 스테이지, 유저 및 몬스터와 같은 오브젝트와 같은 모든 게임의 요소들을 초기화해주는 것이 Core 클래스이다. 앞으로 스테이지를 관리하는 MapManager 클래스나 오브젝트들을 관리하는 ObjectManager 클래스들이 만들어질 것인데, 이러한 클래스들의 초기화가 Core 클래스를 통해 이루어질 것이다. value.h#pragma once #include using namespace std; #define SAFE_DELETE(p) if(p) delete(p) Core.h#pragma once #include "value.h" class CCore { public: CCore(); ~CCore(); private: static CCore*m_pInst; public: static CCore* GetI.. 이전 1 다음