< 새롭게 알게 된 점 >
1. prefab에 오브젝트 할당하기
< 이용한 기능 >
1. 화살과 캐릭터의 주먹 충돌 OnTriggerEnter2D(Collider2D col) : Score 증가
2. 화살과 캐릭터 몸체 충돌 OnCollisionEnter2D(Collision2D col) : Hp 감소
이미지 파일들은 InFlearn 강의 < 유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지 (ver.2018) > 의 수업 자료를 이용하였습니다.
수정) 싱글턴 오브젝트 이용
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